TXM to narzędzie do zarządzania teksturami w Cinema 4D. Projekt zawiera funkcjonalności do:
- Ładowania i przeglądania tekstur
- Zarządzania kolekcją tekstur
- Podstawowych operacji na teksturach
TXM/ ├── core/ # Główne moduły aplikacji ├── __example_code/ # Przykładowy kod (ignorowany w git) ├── sdk_2023/ # SDK Cinema 4D (ignorowane w git) └── models.py # Modele danych - Python 3.10.8 (zintegrowany z Cinema 4D 2023.2)
- Cinema 4D 2023.2 lub nowszy
- Wymagane pakiety Python (zostaną dodane w requirements.txt)
- Sklonuj repozytorium
- Utwórz środowisko wirtualne
- Zainstaluj zależności
- Skonfiguruj ścieżkę do interpretera Cinema 4D:
- Ustaw zmienną środowiskową
C4DPYTHONPATH310na ścieżkę do folderu z modułami Python - Domyślna lokalizacja modułów Python:
%APPDATA%\MAXON\Cinema 4D 2023_2\python310
- Ustaw zmienną środowiskową
[Instrukcje użycia zostaną dodane]
[Informacje o licencji zostaną dodane]
[Informacje o autorze zostaną dodane]